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Le RPG Tales of Arise prend du retard

posté à par Jennifer Sherman
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Bandai Namco Entertainment a annoncé jeudi retarder la sortie de son jeu de rôle Tales of Arise après 2020, « en raison de la nature ambitieuse du projet ». Yusuke Tomizawa, producteur du jeu, a expliqué d'avoir besoin de plus de temps afin de « garantir une qualité graphique de haut niveau, qui saura satisfaire aussi bien les joueurs chevronnés que ceux qui découvrent la saga Tales of pour la première fois. ».

Tomizawa a noté que le « COVID-19 a affecté certains aspects du développement » ; mais que les développeurs s'était organisés pour s'adapter aux circonstances et travailler depuis leurs domiciles. Il décrit le développement comme progressant « régulièrement en 2020 » malgré ces défis.

Le titre était attendu pour cette année sur PlayStation 4, Xbox One, et Steam. Bandai Namco Entertainment communiquera la nouvelle date de sortie ultérieurement, et promet déjà d'avoir « d'autres détails à partager. »

Voici la présentation du jeu proposée par Bandai Namco Entertainment :

Libérez-vous des chaînes du destinSur la planète Dahna, Rena la planète céleste a toujours été vénérée comme la terre des vertueux et des dieux. De nombreuses histoires se sont transmises de génération en génération au sein du peuple de Dahna, jusqu'à éclipser totalement la réalité. Pendant plus de 300 ans Rena n'a cessé de dominer Dahna, pillant au passage les ressources de la planète et dépouillant le peuple de sa dignité et de sa liberté. Notre histoire commence avec deux individus nés dans des mondes différents, chacun cherchant à changer son destin et tendre vers un nouveau futur. Découvrez de nouveaux personnages, des mécaniques de jeu et de combat novatrices dans la série des Tales of et un tout nouveau monde à parcourir dans Tales of Arise.

Voici les deux personnages principaux :

Alphen est interprété par Takuya Satô, et il est originaère de la planète Dahna. C'est un jeune homme qui a perdu la mémoire et qui ne ressent pas la douleur. Il porte un masque de fer. Après avoir rencontré Shionne, il s'arme de l'Epée de Flammes pour libérer sa planète de Rena.

Shionne, interprétée par Shino Shimoji, est originère de la planète Rena. Elle est maudite par les « Thonrs », une malédiction qui inflige une insoutenable douleur à tous ceux qu'elle a le malheur de toucher. Elle rejoint Alphen et ses intentions secrètes sont de combattre aux côtés de la rébellion de sa planète.

Ce nouveau chapitre dans la série des Tales of utilise l'Unreal Engine 4, mais l'équipe artistique autour du projet a tout de même fait de son mieux pour conserver l'esthétique des précédents opus. Ceci se traduit par des cinématiques effet aquarelle, et l'équipe fait de son mieux pour faire cohabiter les styles « anime » et « photoréalistes ».

Minoru Iwamoto, qui a toujours été dans l'équipe artistique de la franchise, revêt pour la première fois la casquette de directeur artistique. Avant le Tokyo Game Show, il était de notoriété publique que l'artiste avait une lourde charge sur les épaules – assumant à la fois la conception des personnages et la direction artistique – mais il est primordial d'assurer une réelle homogénéité entre les personnages et leur environnement.

Notons que le staff souligne la différence dans le titre entre ce dernier opus et les précédents (dont le nom se termine en principe par « ia »), et explique que celle-ci est parfaitement délibérée, de manière à faire prendre conscience aux joueurs qu'il s'agit d'un nouveau départ, ce que Arise peut par exemple signifier. Lorsqu'il leur a été demandé si des personnages de la franchise pouvaient faire une apparition, il a été mis en avant que ce titre était « nouveau », tout comme son contenu : histoire inédite, personnages flambants neufs. Toutefois, il n'est pas question de renier ses origines…

C'est Yusuke Tomizawa (God Eater) qui est à la tête de l'équipe de développement de la franchise. Le studio ufotable assure l'animation du jeu, qui est attendu sur la PlayStation 4, la Xbox One et Windows l'année prochaine.

Source : communiqué de presse


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